Sonntag, 8. April 2018

Roland liest: Comic - Die Saga der Zwerge - Redwin von der Schmiede

Die Saga der Zwerge Bd. 01: Redwin von der Schmiede
© Splitter Verlag

Die Saga der Zwerge
Bd. 1 Redwin von der Schmiede

Verlag: Splitter Verlag                                               
Hardcover: 56 Seiten
Preis: 14,80 EUR
Autor: Nicolas Jarry
Zeichner: Pierre-Denis Goux
Genre: Fantasy
Reihe: Die Saga der Zwerge ; Bd. 1
ISBN: 978-3-95839-244-1
Erscheinungstermin: 01/2016

Rezensionsexemplar: Ja


Inhalt:
Ulrog der Vater von Redwin ist ein begnadeter Schmied. Der Vater möchte seinem Sohn die Schmiedekunst vermitteln um Gutes und Schönes zu erschaffen. Doch Redwin will endlich Waffen herstellen und nicht nur Gebrauchsgegenstände reparieren.
So lernt Redwin zwar die Schmiedekunst, nimmt sich aber vor seine eigene Schmiede zu errichten und seine erste Waffe herzustellen. Doch um eine Zwergenwaffe herzustellen, benötigt man auch die richtigen Runen. Diese Runen bekommt er von einem fremden Zwerg der den jungen Redwin aufsucht. Und so beschreitet der älter werdende Redwin, der so voller Zorn ist, einen Weg des Ruhms und der Einsamkeit.

Die Saga der Zwerge Bd. 01: Redwin von der Schmiede
© Splitter Verlag
Meinung:
Das Cover ist ein richtiger Blickfang und Zwerge gehen immer. Und schon mal so viel: Es hat mir sehr gut gefallen! 
Die Zwerge sind so wie Zwerge nun mal sind: wütend und grummelig. Auch wenn die Geschichte eine typische Familiengeschichte ist, die sich um die Sorgen und Nöte des Vaters drehen. Der Sohn ist so voller Wut und Entschlossenheit dem Vater zu zeigen was er leisten kann, das er alles andere nicht sieht.
Die Geschichte zeigt einen Jungen, der zu einem Mann wird und der seinen Weg beschreitet. Doch was er erreicht, ist nicht dass was ihm zu einem besseren Zwerg macht. Im Gegenteil und dennoch ist es spannend seinen Weg zu begleiten.
Eine Geschichte die sich wirklich gut liest und einen die eigene Welt vergessen lässt.
Die Bilder sind wunderbar gemalt. Eine sehr schöne Farbgebung voller kleiner Details, das einen einfach eintauchen lässt in die Welt der Zwerge. 
Auf eines muss man aber gefasst sein, dieser Band der Zwerge ist sehr blutig. 
Ich für meinen Teil, finde diesen ersten Band richtig klasse und ich freue mich auch schon auf den zweiten Band. 





Montag, 2. April 2018

Roland spielt: Der Rat von Verona

Heidelberger HE733 - Rat von Verona, Kartenspiel
© Asmodee

Der Rat von Verona

Kartenbluffspiel
Autor: Michael Eskue
Illustrator: Mathieu Leyssenne
Preis: 13,47 EUR
Spieleranzahl: 2 - 5
Spieldauer: ca. 20 Min.
Alter: Ab 8 Jahre

Rezensionsexemplar: Nein



Beschreibung des Spiels:
Im Rat von Verona spielt man die Liebesgeschichte von Romeo und Julia sowie die dazugehörigen Familien. Diese versuchen um die Vorherrschaft zu wetteifern, wer die mächtigere Familie ist. Die Spieler entscheiden wer in den Rat darf oder wer ins Exil geschickt wird. Dabei werden verschiedene Charaktere gespielt, wobei bei der ersten Verteilung jeder Spieler einen zufälligen Charakter zugewiesen bekommt. Anschließend kann sich jeder Spieler einen weiteren Charakter aus den Karten auswählen und das geschieht solange bis das Kartenlimit (anhängig von der Spieleranzahl) erreicht ist.
Dann beginnt auch schon der Startspieler damit seine erste Karte auszuspielen und kann einen Token, sogenannte Einflussmarker, verdeckt auf eine der ausliegenden Karten legen (falls ein entsprechendes Feld vorhanden und frei ist).
Bei einer Spieleranzahl von 4 Personen sind die folgenden Holztokens im Spiel: 0 Punkte, 3 Punkte, 5 Punkte, Gift und Gegengift. Wobei das Gift und Gegengift optionale Tokens sind, die eine neue Spielvariante ermöglichen aber eben auch weggelassen werden können.
Abwechselnd spielen die Spieler nun ihre Karten aus und versuchen mit den Tokens entsprechende Punkte zu generieren oder die Punkte eines anderen zu verhindern. Aber nicht nur mit den Tokens hat man verschiedene Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen sondern auch bestimmte Charakterkarten haben Fähigkeiten und Aufgaben. So hat beispielsweise Romeo die Aufgabe mit Julia an einem Ort zusammen zu sein. Ein anderer Charakter hingegen hat z.B. die Fähigkeit einen beliebigen Charakter vom Rat in den Exil zu verschieben. Das verändert dann unter Umständen den Erfolg für eine Aufgabe und damit auch die darauf platzierten Tokens.
 Wenn alle Karten gelegt wurden endet das Spiel und der Sieger mit den meisten Punkten wird ermittelt.

Fazit:
Dieses Spiel macht süchtig! 
Aber erst einmal grundlegend ist das Spiel wirklich günstig für das was man bekommt. Das Artwork ist wunderschön und wirklich passend. Und es macht unglaublich viel Spaß.
Wir haben es geschafft uns an diesem kleinen, unscheinbaren Spiel, bei einem Spielabend, 4 Stunden die Zähne auszubeißen.
Die Spielanleitung ist in meinen Augen leider nicht gut gelungen. Sie ist zwar schön kurz und knapp beschrieben aber ich hatte danach viele Fragezeichen im Kopf.
Interessanterweise war nach der ersten Partie klar wie es funktioniert und wir brauchten selten die Spielregeln um Regelfragen zu klären.
Ich kann nur sagen, wenn ihr keine Angst vor dem Zorn einer Familie habt, ob nun die Capulets oder Montagues, dann kauft dieses sagenhafte Spiel. Aber überlegt genau mit wem ihr es spielt denn eine Partie Verona kann durchaus schädlich für eine Freundschaft sein denn man lässt sich schnell mit in die Familienfehde ziehen. Das Spiel ist wirklich sehr thematisch und der Wiederspielwert ist groß. In meinen Augen ein Muss in jeder Spielesammlung!

Wenn ihr wissen wollt wie es funktioniert, haben wir für euch auf unserem Youtube-Kanal Tigurion D. 2 Videos hochgeladen.



Euer Roland

Sonntag, 1. April 2018

B-S-S #4

Copyright & Design: Roland Doctor




B-S-S (Brett-Spiel-Spieler)

Hallo Freunde der Sonntagsspieler!

Unser vierter B-S-S liegt wieder hinter uns und ich kann euch schreiben er war erfolgreich.
Wir haben uns um 16.00 Uhr verabredet und wollten zwei Spiele spielen. Den Plan haben wir auch in die Tat umgesetzt obwohl wir bis 23.30 Uhr hatten. 
Natürlich haben wir zwischendurch auch was leckeres gegessen aber trotzdem ist es eine lange Zeit für zwei Spiele.







© Heidelberger Spieleverlag
Das erste Spiel das auf den Tisch kam war Villen des Wahnsinns.

Und bei diesem Spiel ist eins garantiert: Ihr braucht eine Menge Sitzfleisch!
Die Szenarien versprechen schon im Vorfeld einige Stunden einzuplanen und meistens kann man da noch Zeit draufpacken. So war es auch bei uns denn gegen 22.20 Uhr waren wir erst fertig mit einem Szenario und hatten auch noch verloren.
Ja genau, es ist wieder mal ein kooperatives Spiel. Es macht uns ja eh viel Spaß zusammen gegen grauenhaften Kreaturen zu bestehen und davon bekommt man hier eine Menge.
Der Preis ist wirklich deftig mit 80 bis 100 Euro aber es ist ein tolles, thematisches Spiel das nicht wirklich schwer zu verstehen ist. Diese zweite Edition wird durch eine App unterstützt und bringt einem die Rollenspielatmosphäre näher. Jeder Spieler kann mit Menschen (in Form von Markern) interagieren, soll heißen das man nicht nur mit ihnen reden kann. Es gibt verschiedene Möglichkeiten die man auswählen darf wie zum Beispiel einem Obdachlosen versuchen einen Schlüssel zu stehlen oder ihm eine Backpfeife zu verpassen.
Alles beginnt mit einem Raum und wenn man an bestimmten stellen "Erkundet" werden weitere Gänge oder Zimmer aufgedeckt und zusätzliche rätselhafte Gegenstände können nun durchsucht werden.
Der einzige Nachteil: Einer muss die vielen Texte vorlesen.
Ansonsten kommt noch stimmungsvolle Musik von der App und die Miniaturen sind leider nur zweitklassig. Im wesentlichen ist Villen des Wahnsinns aber ein Würfelspiel das spannend ist und einen völlig die Zeit vergessen lässt.


© Pegasus Spiele
Das zweite Spiel das anschließend auf den Tisch kam war Roll for the Galaxy. Und ja natürlich weiß ich das wir es beim letzten B-S-S schon gespielt haben aber was soll ich sagen, wir haben es ein weiteres mal gespielt. Es ist ein wirklich gutes Spiel.
Ich habe bewusst auf die Erweiterung verzichtet da man erst einmal die grundlegenden Regeln beherrschen muss bevor man es noch komplizierter macht. Wenn man einmal das Prinzip verstanden hat, geht das Spiel flüssig von der Hand und die Spieldauer wird auch nicht übermäßig in die Länge gezogen.
Aber seid gewarnt weder sind die Regeln gut geschrieben noch ist das Regelübersichtstableau wirklich logisch und kann verwirrend sein. Doch mit der Erweiterung könnte es noch ein wenig mehr Kopfzerbrechen herbeiführen das uns eigentlich ganz gut gefallen könnte. Aber vielleicht nicht um 23.30 Uhr!

Also was sagt ihr soll ich eines der beiden Spiel euch mal genauer vorstellen oder habt ihr einen Wunsch was wir mal näher erläutern sollen?

Ein wichtiger HINWEIS noch der nächste B-S-S ist ausgefallen denn wir waren an dem Wochenende bei der Buchmesse in Leipzig.

Euer Roland